• WeeeFight Robot Competition for College and University
  • WeeeFight Robot Competition for College and University
  • WeeeFight Robot Competition for College and University
  • WeeeFight Robot Competition for College and University

大学および大学向けのWeeeFightロボットコンペティション


WeeeFightは、Weeemakeが設計した大学向けのロボットコンテストです。オフラインの人工知能を戦場の攻撃と防御のセナリオに適用しました。WeeeFight を使用して、将来の戦場の攻撃と防御のシーンをシミュレートできます。

この製品セットにより、学生はロボット技術、機械構造、数学的知識、AI 技術、プログラミング技術 (ソフトウェア サポート グラフィック プログラミングと Python テキスト プログラミング) を総合的に学習し、チーム コラボレーション能力、現場対応能力などを向上させることができます。学生の実践的な実践能力、プログラミングとアルゴリズムの応用、電気機械統合の包括的な応用を総合的に養成し、学生の総合的な科学リテラシーと工学リテラシーを向上させます。

細部
パラメーター
WeeeFightは、大学向けのロボットコンテストです。オフラインの人工知能戦場の攻防設定を適用した。

WeeeFight を使用して、将来の戦場の攻撃と防御のシーンをシミュレートできます。この製品セットにより、学生はロボット技術、機械構造、数学的知識、AI技術、プログラミング技術(ソフトウェアサポートグラフィックプログラミングとPythonテキストプログラミング)を総合的に学習し、チームコラボレーション能力、オンサイト対応能力などを向上させることができます。学生の実践的な実践能力、プログラミングとアルゴリズムの応用、電気機械統合の包括的な応用、学生の総合的な科学リテラシーと工学リテラシーを総合的に育成します。



両陣営は2台のロボットを派遣し、ターゲットを集めてお互いのスコアを減らして相手をノックダウンします。チームメンバーはロボットを操作して競技者のロボットを攻撃し、競技者の領域内のターゲットをノックダウンして対戦相手のスコアを減らしてゲームに勝つことができます。ゲーム終了時に、師団内で倒されたり撃墜されたりしなかった「兵士」のスコアと、自動ステージと手動ステージのスコアが計算され、最も高いスコアを獲得したチームがゲームに勝ちます。
 

タスクの紹介

WeeeFight 大学ロボット競技会 - 戦場攻撃防御競技会のフィールドプランを下図に示します

戦場の攻撃と防御のフィールドプラン

サイト軸の側面図全体

シングルラウンドのゲーム時間:4分。
各競技は 2 つのチームに分かれており、各チームには 2 台以下のロボットがいます。
両陣営はロボットを2台送り、弾薬を集めてお互いのスコアを削り、敵兵を倒す。チームメンバーはロボットを操作して、相手ロボットが自分の兵士を攻撃するのを防ぐこともできます。ゲーム終了時に、師団内で倒されたり撃墜されたりしなかった「兵士」のスコアと、自動ステージと手動ステージのスコアが計算され、最も高いスコアを獲得したチームがゲームに勝ちます。
 

競技ステージ

ゲーム全体は 2 つのフェーズに分かれています。
自動制御フェーズ:自動制御フェーズは続きます1分30秒、ロボットは自動状態でスコアリング操作を実行します。
手動制御フェーズ:手動制御フェーズは続きます2分30秒、参加者はハンドルを通してロボットを操作できます。
手動制御フェーズの終了時に、ロボットは動きを停止する必要があり、審判はスコアをカウントして記録します。

会場と小道具の説明

WeeeFight 大学生ロボット競技会 - フィールド攻撃と防御の競技会 競技フィールドのサイズは 3*6 メートルで、フィールドの中央の仕切りバーがフィールドを赤と青の位置に分割します。両側のロボットは、それぞれの位置でのみ攻撃と防御のタスクを完了できます。

  • サイト:会場全体の広さは3000×6000mmです。
  • 起動エリア: フィールドの両端には、ロボットの起動エリア用の正方形が 2 つあり、サイズは 500X600mm です。
  • 兵士配置スコアリングフレームエリア:兵士配置スコアリングフレームエリアはフィールドの左右端にあり、各チームにはスコアリングフレームエリアがあります。このエリアはゲーム開始時に8人の兵士(固定位置)が配置された1階建ての枠だ。
  • 中央の仕切り: 中央の仕切りはフィールドの中央にあり、赤と青の両側の間の位置として機能します。中央の仕切りは、高さ6cmのアルミニウム製4スロットカップリングパネルでできています。
  • 弾薬: 赤と青のそれぞれの位置に 25 発の発射体が配置され、自分のフィールドの弾薬エリアに配置されます。 弾薬区域は35x35cmの面積で、5x5の弾薬が配置されている。
  • パトロールライン:フィールドには白いパトロールラインがあり、ロボットパトロールラインで使用でき、幅は約2cmです。
  • スコアリング小道具:戦場の攻撃と防御の分野でのスコアリング小道具は「兵士」と呼ばれ、8人の赤い兵士と8人の青い兵士です。スコアリングプロップはEVA素材で作られた円筒形の物体で、高さ16cm、直線8cmです。

スコアリングプロップの概略図

弾薬の概略図

  • 弾薬:弾薬は直径6cmの黄色のEVA丸みを帯びた立方体で、各位置に25発ずつ合計50発ずつ装着される。弾薬はロボットが投げることが許可されています。

詳細については、ダウンロードしてください。
1670484708_WeeeFightロボットコンペティションIntroduction.pdf

製品名

WeeeFight コンペティション ロボット キット

対象年齢層

15歳以上

電子モジュール

ELF ESP32 Pro、メインコントロールボード

画像認識センサーモジュールV2.0

Bluetoothコントローラー

Bluetoothモジュール

電源管理モジュール

モジュールを打ち負かす

ブラシレスモーター駆動モジュール

ハイパワーエンコーディングモーター駆動モジュール、6方向舵機駆動モジュール

ブラシフリーの電動調整

36 エンコードモーター

ブラシモーター

ステアリングギア、37モーター、画像認識センサー

マルチパトロールセンサー

超音波センサー

ESP32コアモジュールの基本パラメータ

入力電圧:DC 5V;動作電圧:3.3V

マスター制御チップ:ESP32-WROOM-32Dモジュール8M

リセットボタン:1;プログラム可能なLEDランプ:1(青)(IO15);列ドライバー:28ピン(逆方向防止設計)

モジュールサイズ:33mm * 28mm(長さ*幅)

エルフESP32プロ

動作電圧:5V

1x オンボードボタン。1xオンボードRGB LED;1×ブザー;4x RJ11ポートA、B、C、D、WM RJ11シリーズの電子モジュールに非常に簡単に接続できます。ピンポート1,2、ピンタイプのセンサーは直接接続してRJ11ポートに変換できます。ピン ポート 3、4、5、および 6 は RJ11 ポートに変換できます。DCモーターポートM1、M2;DCモーターポートM3~M10は、DC/コーディング複合モーター駆動モジュールまたはステッピングモーターに接続して、対応するポートで駆動する必要があります。MEGA-328P、MEGA-2560、ESP32のいずれかにプラグインします。無線通信ポート:Bluetoothモジュールポートに接続します。有線通信ポート:USB-B

寸法(LxWxH):88x75x20mm

電源電圧:DC 6-12V

構造

100mm全方向ホイール、カップリング、トラック、シャフト、ベアリング、ギア、キー、アルミ構造部品など

プログラミング環境

ウィーコード;MaixPy IDE

プログラミング言語

グラフィカルプログラミング、およびMicroPythonによる