Een robotkit kan worden geassembleerd tot een mechanische robot met een bepaalde functie, het is een toepassing van elektronica, mechanica en programmeerhulpmiddelen om de robot te programmeren om een bepaalde taak uit te voeren. In het onderwijs bestaat het robotsysteem uit controller, sensor, uitvoeringsdeel, bewegend chassis, voeding en verbindingsonderdelen. Door een robot met een robotkit te maken, kunnen gebruikers meerdere vakkennis leren en oefenen, zoals wiskunde, wetenschap, natuurkunde, werktuigbouwkunde, elektronica, kunst, programmeren, enz. Het is een ideale drager van STEAM-onderwijstoepassing door projectgebaseerd leren. Het vakoverschrijdende onderwijs met robotkit zal het vermogen van de gebruiker sterk uitbreiden naar verschillende thema's, zoals robotontwerp, smart home, het internet der dingen, kunstmatige intelligentie enzovoort.