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あなたのスキルと勝利のための戦いを示すロボットゲーム - Trigram Robot SUMO
相撲ロボットゲーム
2019年にスタートし、トライグラムロボット相撲は、参加者が2つのチームに分かれて競い合うチーム制の国際ロボット大会です。個人の能力とチームワークスキルを披露するコンテストです。

参加する学生は、競技用に独自のロボットを設計および構築し、チャレンジプラットフォーム上でロボットの能力を発揮するために現場で調整を行う必要があります。このコンテストは、学生向けの AI イノベーション教育を促進し、実践的スキルとチームワークのスキルを養うことを目的としています。さまざまな青少年の科学技術活動の中で最もエキサイティングなイベントの 1 つとして認識されています。


大会はチーム形式で行われ、各チームは、参加生徒2名(生徒1人につきロボット1台)とコーチング教師1〜2名で構成されます.次の 2 つのカテゴリがあります。原発schoolと付帯学校。参加する生徒は、競技当日に小学校または中学校に在籍している必要があります。校際大会で、各チームがそれぞれの学校を代表するので、同じ学校の学生であればチームを組んで参加することができる。
競技用ロボットには2つの動作モードがあります。プログラミングベース自律ナビゲーションと遠隔操作による戦闘.4台のロボットが同時に自律ナビゲーションチャレンジと遠隔操作による戦闘を完了する。
参加者は、審判のスタート合図に応じて、それぞれのスタートエリアから同時にロボットを発動し、自分の能力を発揮し、チームメイトと協力して、この競技で唯一のライフバリューポイントを競う必要があります。プラットフォーム上の対戦相手との衝突インターセプトは、ゲームに勝つための通常の方法です。ライフ値ポイントを獲得したチームは、現在の試合中にロボットを復活させるチャンスをすぐに得ることができますが、これは試合後に無効になります。
自律ナビゲーションモードを開始した後、ロボットは自動的にプラットフォームの中央まで歩き、ステージの中央で完全に停止する必要があります。
ダブルエリミネーショントーナメント
大会は予選と決勝に分かれる。予選はエリミネーション方式を採用し、各試合はBO3形式(ベストオブスリー、2ラウンド勝利)を採用しています。予選の勝者は決勝に進出し、敗者は復活戦で競う。復活戦の勝者が決勝戦に進出する(復活戦はチームの状況によって残留する場合と留守されない場合がある)。
決勝戦はノックアウトマッチで、各試合はベストオブスリー、2勝の形式で行われます。決勝戦で1位、2位、3位の優勝者が決まります。
各試合の制限時間は1分です。時間切れになってもどちらのチームも勝てなかった場合、試合は引き分けと宣言されます。3試合を経ても勝者が決まらない場合は、すべてのロボットのチームの総重量を比較し、ロボットの総重量が最も軽いチームが勝利します。
ロボットゲームのビデオをご覧ください。ウィーメイク トライグラム ロボット 相撲 2023 - YouTube

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